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Metal Gear Rising : Revengeance - Le test

Le 21 février dernier est sorti Metal Gear Rising : Revengeance le dernier titre de la firme Kojima dont le développement a été remis à PlatinumGames. Ce spin off de la série est il digne de la série à succès, la réponse dans la suite de cet article.  

Bien que nous sommes devant un spin-off de Metal Gear, nous retrouvons là les principaux thèmes de la série. Au programme : complot, trahison, politique, etc... Les fans de la série seront ravis de retrouver tout le système de narration entrecoupée par des cinématiques et de longs discours via le codec, l'outil de communication de prédilection de notre cher Snake. Toute fois bien que cet épisode est orienté action, on y retrouvera quelques phases d'infiltration, où il analyser les déplacements des gardes ou faire diversion.

Rappelons que le développement a été donné à PlatinumGames à qui l'on doit Madworld sur Wii ou bien encore Bayonetta sur PS3 ou XBox 360. On retrouve dans ce Metal Gear tout ce qui a fait le succès des précédentes productions. Un Gameplay sans faille ou bien encore une bande son à vous donner envie de faire un po-go chez vous. Le Gameplay est donc simple mais efficace une simple pression sur la gâchette droite, notre héro passe alors en course ninja, évitant automatiquement les obstacles placés sur sa route et déviant les balles à l'aide de son katana. Les combos arrivant par forme de QTE par moment s’enchainent très rapidement sans casser le rythme du jeu. Cependant le jeu ne se limite pas à "foncer dans le tas" puisque la parade joue un rôle essentiel, vous permettant d'exécuter certains combos.

La gâchette gauche quand à elle permet d'utiliser votre Katana vous disposez alors d'un contrôle total de l'arme qui vous permettra de découper vos ennemis. Mais cette technique ne pourra pas réellement s'effectuer tout le temps puisque cette technique épuise l'énergie de votre sabre, et là où la technique de parade vous sera utile, Il vous faudra affaiblir vos ennemis afin d'obtenir des combos qu'on appelle le Zandatsu qui vous permettra entre autre d'arracher le colonne vertébrale mais aussi de récupérer de l'énergie pour votre sabre. Vous obtiendrez ainsi des PC pour améliorer vos combos, votre combinaison ou votre katana.


On notera que l'intelligence artificielle ne réagit pas forcement comme il le faut, par moment celle-ci peut être très réactive mais elle peut etre tout le contraire, donc les joueurs risquent de privilégier l'attaque frontale que la furtivité. On pourra y voir aussi quelques petits problèmes de gestion de caméra bien que l'on puisse orienter nus même les angles, celle-ci peut s'affoler dans les pièces de petite taille.

Au final le jeu peut se terminer en seulement à peine sept heures en mode normal, sans compter les missions en réalité virtuelle et la possibilité de refaire les sept chapitres du jeu pour recuperer plus d'informations et d'objets. Metal Gear Rising : Revengeance reste cependant un bon titre, les fans de la série risquent peut être de s'y perdre mais le titre est très loin d'être mauvais et mérite une place dans la ludothèque des fans de jeux d'action.

 

Dernière modification le jeudi, 25 juin 2015 15:04

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