En France :
Tome 1 le 10/09/2008
Tome 2 le 03/12/2008
Au Japon
Série terminée : 2 tomes
Le Studio G3, un tout petit développeur de jeux vidéo d’Akihabara, à Tokyo. Son chef, Tenkawa Taiyô, un homme prêt à tout pour créer des jeux excitants. Tsukiyama Hoshino, une jeune employée dynamique et à n’en pas douter très compétente d’une grosse société d’Ôtemachi, à Tokyo. Ces deux personnages se rencontrent un beau jour dans des conditions embarrassantes. Par-dessus le marché, Tsukiyama est envoyée au Studio G3 pour redresser la barre de l’entreprise ! Alors que la gestionnaire cherche à faire des jeux qui se vendent, Taiyô poursuit son idéal de jeu parfait. Mais une grosse société de jeux vidéo complote dans l’ombre... !
Nous retrouvons donc notre petit studio et nous re-plongons une nouvelle fois dans le petit monde du jeux vidéo. Comme pour le tome 1 qui posait les bases, ce second tome parle toujours de l'aspect commercial et des déboires que peuvent connaitre les studios. Toujours aussi intéressant, les relations se forment et quelques surprises apparaissent le long de l'histoire, ce tome étant nettement supérieur au premier. A noter la présence d'une parodie de jaquette de jeux vidéo sous pour un certain jeu s'appelant Sword Chronicle sur "Real Vacation 2". Toujours aussi passionnant et distrayant Tokyo Toybox mérite vraiment que l'on s'attarde dessus, de quoi passer un bon moment dans ce monde où le pixel est roi !